Banner dịch vụ VR360 Thực tế ảo tại Hà Tĩnh

← Tất cả dịch vụ

Dịch vụ số VR thực tế ảo tăng cường trong rạp chiếu phim, phòng triển lãm, bảo tàng

Dịch vụ số VR thực tế ảo tăng cường trong rạp chiếu phim, phòng triển lãm, bảo tàng

Công nghệ thực tế tăng cường (Augmented Reality - AR) kết hợp dựng không gian 3D để trình chiếu video 360 độ đang mở ra bước ngoặt mới cho trải nghiệm thị giác. Thay vì chỉ xem video qua màn hình phẳng 2D thông thường, sự kết hợp này cho phép người dùng đắm chìm vào môi trường đa chiều, tương tác với nội dung số ngay trong không gian thực.

Cơ chế hoạt động cốt lõi

  • Dựng quả cầu/hình khối 3D (Spatial Mapping): Môi trường AR khởi tạo một vật thể không gian (thường là mô hình quả cầu 3D - Skybox/Sphere) nằm ngay trong phòng khách hoặc không gian xung quanh người dùng.

  • Phủ nội dung Video 360 lên bề mặt 3D (Texture Mapping): Toàn bộ khung cảnh của video 360 được dán đều lên mặt trong của quả cầu 3D.

  • Theo dõi chuyển động (Head & Hand Tracking): Nhờ các cảm biến AR (SLAM), người dùng chỉ cần xoay đầu hoặc di chuyển để quan sát mọi góc độ của video với độ trễ gần như bằng 0.

Ứng dụng thực tế nổi bật

Lĩnh vựcGiá trị mang lại
Giáo dục & Đào tạoMô phỏng các chuyến tham quan thực tế ảo (bảo tàng, hành tinh, giải phẫu sinh học) giúp học sinh tương tác trực quan.
Bất động sản & Du lịchKhách hàng có thể "đứng" bên trong căn hộ mẫu hoặc điểm du lịch 360 độ ngay tại nhà trước khi quyết định mua/đặt tour.
Giải trí & Sự kiệnXem các trận thi đấu thể thao, nhạc hội với góc nhìn 360 độ toàn cảnh như đang ngồi ở hàng ghế đầu.

Quy trình kỹ thuật cơ bản để phát triển

1.Quay và xử lý video 360:Định dạng Equirectangular.

Sử dụng camera chuyên dụng 360 độ để ghi hình, sau đó ghép nối (stitching) thành tệp video định dạng panorama 360.

2.Tạo môi trường 3D trong AR Engine:Unity / Unreal Engine / WebXR.

Khởi tạo một mô hình quả cầu (Sphere) ngược mặt lưới (inverted normals) để người xem đứng bên trong quan sát.

3.Gắn Video Player vào vật thể 3D:Render Texture.

Đưa luồng video 360 làm chất liệu (Texture) phát trực tiếp trên bề mặt của quả cầu 3D.

4.Tích hợp SDK AR:ARKit / ARCore.

Cấu hình tọa độ camera thực tế để người dùng di chuyển thiết bị và khám phá toàn bộ góc nhìn 360 độ.

Khách hàng
Khu du lịch, di tích, bãi biển, Thành phố, trung tâm hành chính
Thời gian
Trọn gói theo hợp đồng
Đăng ký tư vấn
Zalo
Banner thông tin dịch vụ VR360 Thực tế ảo tại Hà Tĩnh